Tras esta conferencia, poco más podemos añadir a noticias de meses anteriores. Chris Williams declaró en la conferencia que los juegos de nueva generación, tienen que ser algo más que gráficamente bonitos, y esto quieren conseguirlo con una mejor experiencia de juego simulando personalidades y una física más natural donde el personaje interactue por si mismo de forma realista.
LucasArts está trabajando con Industrial Light & Magic para poder crear todo esto. George Lucas afirma que ve a las dos empresas convergir. Están seguros de que esto es solo la punta del iceberg, y que esta tecnología va a cambiar la forma de jugar videojuegos.
Ahora os dejamos un vídeo de la conferencia, en el que se ve el Test de Euphoria que sale Indy en un puente (igual que el de meses pasados), pero que se nota que van avanzando en la simulación realista, ya se le ve algo menos "borracho". Después el vídeo muestra la forma de interacción entre objetos. El test consiste en romper y golpear objetos de distintos materiales.
Aquí y aquí, tenéis unos textos más extensos sobre la conferencia. (En inglés)
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