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Análisis La Tumba del Emperador |
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Introducción:
eníamos muchas ganas de volver a meternos en
la piel del Doctor Jones. Y eso que la anterior entrega
no deja lugar al buen recuerdo para los jugadores exigentes.
Con todo, nos sirven una muy correcta aventura de acción
con todo el regusto de las películas hecho videojuego.
Como
las dos primeras entregas de Indiana eran aventuras
gráficas, la realidad es que también se
basaban más en la resolución de puzzles
que en la acción, lo cual hacía que consiguieran
capturar la esencia aventurera del hombre del látigo
y el sombrero, aunque no conseguía ofrecer a
los usuarios la acción propia de las películas.
Entre medio aparecía
la que parecía la sucesora en el mundo del videojuego
a las peripecias arqueologistas de Indy, Lara Croft.
Aquel juego que mezclaba aventura, acción y plataformas
al más puro estilo Prince of Persia consiguió
recrear el universo de un ladrón de tumbas de
manera excepcional.
Cuando apareció
la cuarta y cuando ya nadie esperaba que reaccionase,
LucasArts sacó Indiana Jones y la máquina
infernal. Un refrito de la idea de Indy con Lara Croft
y con innumerables fallos técnicos que, además,
no consiguió ni el espíritu aventurero
de Indy ni su momento de acción, ofreciendo un
juego que tenía excesivas lagunas y cuyo único
aspecto destacable era el hecho de emplear el látigo
para resolver puzzles y la inclusión de un argumento
posterior a la época nazi.
Con estos antecedentes llega la
tumba del emperador. Un juego que, al igual que Jedi
Knight 2, ha sido subcontratado a The Collective,
creadores del juego de Buffy.
La historia:
omo toda buena aventura de Indy, lo primero es el argumento
del juego y en este caso volvemos a 1935 y también
a la época en la que Indy se enfrenta continuamente
al régimen Nazi. The Collective ha sabido ver
que Indy, sin nazis, no es lo mismo.
El juego nos pone
en la búsqueda de una piedra especial, una piedra
que, según la leyenda, nos llevará a poder
controlar la mente. El problema es que esa piedra está
enterrada con el primer emperador de China y esta tumba
está tan oculta que nadie conoce su paradero.
Sin embargo hay una manera de encontrarla y aunque nuestro
aventurero favorito no lo sabe, ya está en camino.
Indy comenzará
su aventura en Ceylon donde ya se encontrará
con determinados individuos no muy agradables que, para
no variar, están trabajando para los Nazis. Nuestro
viaje nos va a llevar por China, Estambul y otros lugares
de todo tipo, aparte de los Estados Unidos.
Este sí es Indy:
espués
de jugar al juego, hemos de decir que el título
ha conseguido algo que no consiguió La maquina
infernal en su momento: capturar la esencia de la acción
de cada película. En este sentido nos encontramos
ante el verdadero Indiana, ese que no veíamos
desde hace tiempo y que sólo habíamos
podido ver en la película. Sin embargo, la parte
de los puzzles, esa en la que normalmente tiene que
intervenir el conocimiento arqueológico de Indiana
siguen sin ser desafiantes.
Aun así, hemos
de decir que el juego nos ha llegado bastante más
que la Máquina infernal. La búsqueda de
la tumba del emperador nos va a llevar a diferentes
lugares, pero comenzaremos con algo que no tiene relación,
al menos aparente. Básicamente, el primer nivel
del juego es un tutorial donde aprenderemos a controlar
a Indy y pronto descubriremos que es bastante más
sencillo que el resto de niveles de juego.
La aventura de Indy
va a ser, como casí cualquier aventura de este
arqueólogo, un periplo por muy diferentes lugares.
Desde China hasta Estados Unidos pasando por Praga o
Turquía, ofreciendo un juego en donde la variedad
de los decorados es más que abundante.
Pero
pasando ya al juego, hemos de decir que hay dos partes
plenamente diferenciadas en este título. La parte
de la acción y la parte de la aventura. La acción
ha sido escogida como elemento predominante en el título
mientras que la aventura ha pasado a un segundo plano,
algo parecido a lo que ocurrió con La máquina
infernal.
Esto no quiere decir
que no haya puzzles, porque afirmar esto sería
algo completamente falso. Elementos hay, pero normalmente
son sencillos puzzles de palancas, que no tienen nada
que ver con la complejidad de las aventuras gráficas,
por ejemplo. Aún así nos encontraremos
con otros elementos, en la aventura, muy propios de
Indiana Jones. Por ejemplo, conseguir pasar de un lugar
a otro con el látigo o activar una trampa que
nos haga salir corriendo mientras nos persigue una enorme
piedra.
Por supuesto,
hay algunos elementos de puzzle distintivos en cada
nivel, pero están más determinados por
el tipo de decorado que por otra cosa. Puzzles complejos
la verdad es que hemos encontrado pocos y tal vez, el
más destacado es el del reloj de praga. El resto
no deben dar problemas.
La acción vuelve a Indy:
ero si hay algo que destaca en el juego es la recreación
de la acción de las películas. El juego
está realizado por The Collective, con un motor
mejorado del usado para el de Buffy y por supuesto,
también con el motor de combos del juego original
para Xbox.
Claro
que Buffy también usa las piernas y eso no se
le ha visto nunca a Indy utilizar las piernas para atacar
a los enemigos. Y realmente no lo hace, porque en el
juego, The Collective ha usado un sistema de combos
realmente atractivo en donde Indy puede dar esos puñetazos
tan suyos. Se ha utilizado el habitual sistema de bloqueo
que hace que todo sea mucho más fácil
y sencillo.
De esta forma
se ha conseguido ofrecer la verdadera acción,
aunque también es verdad que se han añadido
diferentes detallitos que hacen que el juego sea un
poco mejor. Por poneros un ejemplo, dependiendo de que
golpe nos den, veremos como nuestro sombrero vuela por
los aires, dando al juego un toque mucho más
realista que en otros títulos.
Además, y por
si fuera poco, uno de los mejores aspectos es que el
látigo ha tomado un papel activo en el combate.
No sólo para espantar a los enemigos, sino también
para arrebatarles el arma de un latigazo, o incluso
para cogerlos acercarlos y darles un gran golpe, algo
que en la Máquina infernal era imposible.
Como último
detalle a la acción, hemos de decir que todos
los objetos son interactivos, ya bien porque se rompan,
o porque, simplemente, podamos cogerlos y utilizarlos
de armas, algo que no está nada mal para el juego
y que nos vendrá de gran ayuda.
El control, la IA y los enemigos:
ontrolar
a Indy es muy intuitivo y de hecho, el sistema de combos
es sencillísimo y los botones se han asignado
al brazo derecho y al brazo izquierdo, con lo que la
combinación entre ambos produce efectos devastadores
sobre los enemigos. 
Hablando de los enemigos,
es inevitable hablar de la IA de los mismo. Como en
casi todo los juegos, depende, y mucho, del nivel de
dificultad del juego. En general es bastante normalita,
por no decir básica y a excepción de algunos
jefes finales, encarnan perfectamente el carácter
de los enemigos de Indy.
Lo que Collective
no ha decidido tocar es el desarrollo internacional
del juego. Indiana Jones, en todas las entregas ya sea
de películas o de videojuegos, ha viajado por
todo el mundo para averiguar todo tipo de pistas sobre
su próximo hallazgo.
En el caso de esta
no va a ser una excepción y va viajar por lugares
tan diferentes como Praga, China o Japón. Todo
ello para conseguir las pistas suficientes que nos llevarán
hasta nuestro ansiado premio.
Y al visitar diferentes
lugares, también nos enfrentamos a encontrar
diferentes enemigos a lo largo del juego. El resultado
es que nos encontramos con un título con una
gran cantidad de enemigos diferentes y esa diferencia
no será únicamente gráfica, puesto
que dependiendo del enemigo nos atacarán de una
forma o de otra. Así, mientras los piratas y
ladrones iniciales no nos darán excesivos problemas,
los enemigos que nos encontremos de las triadas, como
ninjas, ofrecerán verdaderas dificultades para
matarlos.
Gráficos y decorados:
l
juego ofrece un apartado gráfico destacable.
Tanto los modelos de Indy, como del resto de personajes
del juego están realizados con gran calidad y,
en general ofrecen al usuario la sensación de
estar dentro de la película.
Sin
embargo, para nosotros, lo más destacado del
juego son los decorados. Espectaculares y verdaderamente
increíbles. No lo decimos solo por los iniciales.
Nada más comenzar Praga podremos ver decorados
de gran calidad, pero para nosotros, la palma se la
lleva la introducción de estambul, momento en
el cual podremos ver una intro con la catedral bizantina
perfectamente recreada. Sin duda, en este sentido, La
tumba del emperador es absolutamente sobresaliente.
Sonido de película:
tro de los aspectos en donde el juego destaca es, sin
duda, en el del sonido. Primero porque cuenta con la
habitual melodía de Indiana Jones, y grabado
con orquesta, que creas que no, se nota bastante en
la calidad final. Segundo, porque los efectos de sonido
están muy logrados y algunos de ellos están
realmente sacados de las películas, como por
ejemplo el de los puñetazos.
Pero, para nosotros, lo que más
destaca del juego es el doblaje del mismo. Electronic
Arts ha metido un doblaje muy bueno que incluye todos
los chistes de Indy y algunos propios, logrando, si
cabe, meternos de lleno en el juego.
Conclusión:
 i
bien, Indiana Jones y La Tumba del Emperador sigue sin
ser el juego que todos esperamos del aventurero, sí
es cierto que, al menos, es más aventura que
el La máquina infernal. Curiosamente, el juego
falla un poco en gráficos para el jugador exigente,
pero en el resto de apartados podemos ponerle un notable
alto, sobre todo en el nuevo sistema de control y combos,
el cual nos parece de lo mejor. Aunque si tenemos que
destacar elementos significativos de este juego, sin
duda, tenemos que hacerlo de los decorados, simplemente
impresionantes, la música y también del
doblaje, un magnífico trabajo.
Lo mejor
Los nuevos elementos de combate. Los decorados, la música,
el doblaje. Por fin el látigo tiene una utilidad
real.
Lo peor
Sigue adoleciendo de falta de aventura. Para grabar
la partida, tienes que terminar el nivel.
| Jugabilidad: |
89
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| Gráficos: |
88
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| Sonido: |
92
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| Dificultad: |
75
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| Originalidad: |
77
|
| Total: |
89 |
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