Tumba Emperador Máquina Infernal Última Cruzada
 

*Raiders of the Lost Ark

Fate of Atlantis
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Solución Tumba Emperador

 

TEMPLO DE KONG TIEN

DESCENSO A LA OSCURIDAD

Cuando vayáis a soltar a Mei Ying, una trampa se activara y hará que caigamos sobre una rampa que podremos sortear usando el látigo. Justo a la izquierda tendréis una fuente para reponer fuerza y luego, volveremos a caer sobre más rampas, pero esta vez cuidado de no pisar las losas para que no activéis las flechas que saldrán de las paredes. En una de las rampas, si usáis el látigo romperéis unos tablones de madera llegando a una habitación secreta con unas cajas de madera con otro objeto más, y en otra de las rampas otra fuente. Al final del todo las rampas se complicaran habiendo bocanadas de fuego que saldrán de las paredes.

LAS CATACUMBAS

Es hora de enfrentarse a seres sobrenaturales. Nada más empezar un zombi nos saldrá al paso y un segundo zombi vendrá a por nosotros cuando acabemos con el primero. Detrás del trozo de pared que se ha venido abajo encontraremos una lanza para hacer frente a los zombis. Subimos por las rocas de la derecha y llegamos a un pasillo con criptas a los lados y una fuente al fondo, a la vez que nos saldrán más zombis de las criptas, donde podemos conseguir unos sables y una poción de fuerza. Continuamos hasta la fuente, abriendo la puerta de al lado llegando a otro pasillo con criptas y con mas zombis saliendo de su interior, al fondo, otra puerta que lleva a una sala mas amplia con tres zombis merodeando. Cerca encontraremos un mazo que al golpear con el gong hará que nos caigamos a otra rampa que deberemos sortear saltando hacia adelante para evitar caer a un foso de fuego. Cogemos la antorcha con fuego azul y encendemos el brasero que hay en la pared opuesta, abriendo así la puerta que lleva a una extraña sala con un podio en medio. Continuamos por la puerta que se nos ha abierto, llegando a otra sala con criptas y dos zombis saliendo de ella, donde encontramos una poción de salud y otro objeto mas para nuestras vitrinas. Siguiendo por el pasillo de la derecha para subir al siguiente piso y encender dos braseros mas, luego, con la ayuda de la antorcha, continuamos por la puerta secreta que se abrió y detectamos las baldosas que están en color rojo, evitándolas para no ser electrocutados. Llegamos a la sala del principio, cargándonos a varios zombis y encendiendo otros dos braseros, ahora volvemos a bajar por el pasillo de las baldosas hasta volver a la sala del podio.

LA GARRA DEL DRAGON

Continuamos por la siguiente puerta hasta cruzar un puente con sellos y encendemos los dos braseros que hay al fondo. Cuando volvamos al puente, usamos la antorcha azul para detectar los sellos que están en color rojo y los evitamos saltando a los sellos de color azul, así hasta que lleguemos al final. Si volvemos a cruzar el puente, pisando los sellos azules, haremos que una cripta se abra con un nuevo objeto en un interior. Seguimos por la siguiente puerta hasta que lleguemos a un abismo, que de nuevo podremos resolver gracias a la antorcha caminando por encima del haz rojo, llegando a los dos últimos braseros, pero cuando nos demos la vuelta los haces de color rojo empezaran a moverse, así que tendremos cuidado de no caer al vacío. Cuando volvamos a la sala del podio, lo accionamos y fijándonos en el dibujo del suelo configuramos los arcos hasta dejarlos igual que el suelo, así conseguiremos una nueva arma, el Pa Cheng. Seguimos por la única puerta que esta abierta, volviendo al pasillo de las baldosas hasta llegar a la puerta que se abrió, llevándonos a otra sala con criptas y repleta de zombis que no serán de mucha dificultad con nuestra nueva arma. También deberemos tener cuidado con las almas que salen cuando acabamos con ellos, ya que nos pueden atacar. Ahora solo nos queda salir por la gruta que hay en una cripta.

LA SOMBRA DE KONG TIEN

Interrumpiendo una ceremonia un tanto siniestra, encontramos a Mei Ying que será poseída por Kong Tien convirtiéndola en algo monstruoso. Para hacerle frente, usaremos el Pa Cheng contra ella y contra las tres esferas de cristal que le dan energía para lanzarnos un rayo, que podremos evitar colocándonos detrás de las columnas. También deberemos tener cuidado con las almas y las bolas de energía que nos ira lanzando.

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